在这里先感谢The9给我进游戏体验的机会......
进入游戏有点慢,不知道不是我缓存有点少的问题,创建人物也没多少新意只能算一般,和平时的3DRPG一样吧,不过那人物说真的有点不好看,不过真有点觉得这游戏女孩子不会太多...
进游戏,当然是先感觉下操作怎么样了,感觉上来说,操作容易,无论是键盘流或者鼠标流都能很好的操作,因为游戏使用的双操作,可以键盘单操作或者鼠标操作,或者2者结合也可以,看你自己怎么顺手。
操作感觉良好,我有进一步游戏的感觉了,接下来嘛就是看游戏的场景好不好看咯。三国群英2不建议使用全屏,因为我感觉好粗糙,刚开始玩有点闷闷的感觉,后来朋友弹了一下我Q,我切出去,无意中切换到了窗口模式,嘿,别说感觉马上不一样了,细致了许多,而且看起来风景什么的都看上去好看多了,不敢说最好,但是看来也有点古风的感觉,加上音乐也不错,还是有点小享受。
三国很牛,说真的。第一个让我感觉惊艳就是,无缝地图。什么叫无缝呢?就是过地图不用等待加载,就是一些游戏过地图不都是要读取什么的吗?他是那么多地图都在一块上,只有一张地图....我开始的时候还以为要加载,谁知道一走就走过去了...
想要看风景,不得不感叹游戏制作的奇异想法,游戏里有一种牛X的交通工具...叫天灯。各位想到了什么没?没错,这就是孔明灯,不过我看了感觉就是热气球。在各个城市快速传送有2种,其中一种就是天灯传送,可以理解为飞行,基本上1个城市到另外一个城市需要1分多钟,而且有个什么限制,2个城市之间如果有个城市没有开通的话,你是飞不到的,必须点亮必经之路上的天灯传送。还有一种就是买那个传送符,瞬间送到目标城市。
游戏里的技能,是达到一定级数就可以学到和升级的,在各职业的教官那里能学会本职业技能,只要给钱就能学会了,不过还有有些技能要技能书才能学习的,打王能出的。侠士的技能有点乱,不过还是分2跳线路分别是弓和近身,2个都可以用,但是越往高级上去就会不一样了,因为游戏里有天赋一说,开始还不大觉得怎么样,但是越往后面天赋的加点不一样就会分成弓和近身2种区别了。游戏里分有物理,法术和类型伤害,物理和法术简单,和往常的认知一样,就是类型伤害是什么呢?因为游戏里有碎伤,射伤之类的不同类型伤害,而有效地防御就是增加相同类型的防御,这就是三国1的老系统,不过很好玩....
士兵养成,30级能第一次转职,60级转第二次,每次专职必须要有对应的兵符,士兵的成长是随机的,不过转职的加长是一样的。士兵的装备也是有要求的,如男兵开始的时候用的是长兵,而女兵是用短兵的,以后的转职看各职业需求。记得士兵也是要有装备的,不然很容易死的,不要舍不得钱。
打王,是三国群英的主题之一,不过这里的王很强大....不像1的那样很好推倒,说不定还给逆推都有份,低级的时候打相同等级的小BOSS很好打,但是不要拿小BOSS和王的相比..没得比的。
关于三个国家玩家之间的交流,不知道是不是要在国战线才能互相PK,我在PVE服务器上玩的,去其他国家的城市NPC也不砍我,有待考证。由于国战在星期3和星期6,我没时间体验,汗颜啊。
很多东西还没来得及说,但是我只能说一句,三国2不会让我们失望,或许我说的你们不相信,但是在不久的更多测试会让更多的人知道三国2的魅力。