天生侠士必有用,中庸角色一样能纵横沙场!

    目前在网上对侠士的评价比较多,有说被改弱了,有说侠士垃圾等等。。。。 本人初次接触这个游戏,玩了半月多,好不容易120。侠士各种天赋,加点都一一试过。谈谈自己的感受。侠士没武能顶,没术士伤害高,没策士带兵多。。的确真的很中庸,不过没特点也可以说是全面型吧?(我的装备很垃圾,都是些普通没加持过的披风也没有,戒指也没有。没投入精力去弄装备)

    先看看侠士的技能,武将技能中,大多数为辅助技能。激励、士气提升、战意、豪情等等。。。输出技能多半是必杀技能。。①双刀侠:输出高,目前比较流行的是力反体,多一个装备,缺点是不太能顶。不过105的王单刷勉强也能杀过,就是很累,70%机率吧!PK吧感觉也一般,遭遇战中,碰到武士,明显顶不住,几下就完了。不过有个小技巧:武士单挑中,尽量拉开距离自己猛加血,猛吃蓝,化气。可以延长战斗时间,这个时候4个小兵用处就大了猛输出。等蓝空了, 再拼猛放必杀。。虽然不是每次都成功,毕竟侠士不是神,自己装备也垃圾。小兵也没转。②弓侠:远程攻击,输出稍小。配合减速。杀王很轻松。但是PK中,这个游戏也不是WOW,受游戏规则和物品的限制,风筝也不太好实现。(急行丹、冲锋符,马的好坏。还有武士被攻击了还有急行BUFF)智精侠:很另类,具体有什么用我也说不清楚。神仙?妖怪?练级?顶怪?

    侠士厉害的输出技能都是 力、反 加乘,辅助技能都为智、精加乘,而反应是加乘最多的。。我个人认为力对于侠士来说没有实际的用处,国战中都是开魂武器,不管你开那种。此技能都和力量无关,而几个输出技能中力量加乘的确太少,所以不值得投入。加点中,反应是值得投入的,统帅够用就可以了。加点重要的方面应该是 反应-体力-精力,至于比例怎么配自己看情况定,建议:4:2:1。

    国战中不管你输出再高,再猛,你总得活着输出吧。。双刀应为是近战,真的不适合单刷王和国战。国战大集团冲锋相对的时候,不管你是武士还是术士都不敢轻易的冲进对方人堆里吧!弓侠比较灵活,进可攻,退可守,可能有人会认为,战士冲锋-盾击可以秒掉你。我也相信可以秒。但是侠不是万能,他总有弱点。。

    我给侠士的定位就是:弓侠

    在部队中机动,配合战意+必杀,反高,爆击高,加上天赋,再加技能。普通攻击力多少不在乎,关键是攻击速度快,配合魂兵器,伤害也不可小看。不能杀死他也吧他打残,打得过就打,打不过就跑。毕竟自己不是站在第一线。攻城,可以在远处打门,守城可以在墙上射人。被打了还可以自己加血(扰敌+豪情+豪情+豪情,几乎也满了,豪情释放速度目前是0.9秒,且无CD时间)配合仙魂箭,对方如果运气不好晕了,即使不被你杀,也被你队友杀死!说白了就是站在后面放冷箭,充当狙击手角色。。野战中,,同样如此。。偷袭不成功还可以跑。被偷袭,还可以祈祷。。杀王一个风筝放到底没什么好说的。马上改版开150了, 据说还能+20%攻击距离。所有职业都提升血量,到时候战斗时间肯定会被延长,就有更多的发挥空间。。中庸角色一样能纵横沙场。

    还有心态要正。没必要为了抢个人头吧自己拼进去了。。保证在战斗中生存才是最重要的。该出手时就出手。

    还有些小技巧:视距调最高,保证看得远,视线一定要好。方便观察。游戏中分辨率调到高,看得更宽阔,22-24寸显示器还不错,最少也保证19寸。灵活运用鼠标2键移动(同时按下左右)最烦的就是自己不能设置键位。。战斗中吧自动设置开启,吧所有勾都去了, 只保留自动吃蓝吃红。

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