暴力策士加点方法分析

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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  本人玩策士满级后参加了数次国战了。感觉策士实在是

  这次提升等级后,开放了转职系统,我貌似终于看到了策士的一线曙光,策士带兵实在不好说,遇到一个稍微防高点的,根本就不能破防,所以数次国战我都想当郁闷。

  偶尔一天听一朋友说,既然带兵无用,何不放弃带兵,我突然一想,豁然开朗,想出一个暴力策士的练级方法。

  首先我简单算了一下,策士升级到150时,可以将体魄加到100,智力加到120,精神加到80左右,以智力为第一,有了较高的智力,瘴气弹,毒牙,和雷电的伤害,以体魄为第二,因为有了高血就对生命有了较强的保障能力。最后是适当加精神。不带兵后有了充足的点数,可以充分提高智力和体魄,而且没有了兵的拖累,练级更快,省更多的钱,可以用在人物装备上。我感觉还是比较划算的。

  关于暴力策士的天赋,奇门10点,遁甲10点,谋略10点,术法10点,(这个主要是增加技能的伤害,暴力策士第一步。)

  进攻/防御10点,(这个随意。)

  瘴气10点,裂地刃5点,毒牙10点,(双毒一直是策士的杀手锏。)

  命疗5点,命疗结界10点,回天10点,医道10点,(增强策士加血技能,加强其持续战斗能力。)

  雷击10点(对付远程职业足以。)

  

  博士120级后可有30点。有体力提升10点,瘴气弹专精10点,刚体秘术专精10点。两项是增加血量的,一项是增加伤害的。

  暴力策士很适合练级,也很适合国战,绝对让大家体会到不一样的策士感觉。

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