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很早就想写个强化贴了,一直没时间,今天特地早起,看在俺这么努力的份上,给点掌声,鲜花吧,如果能给点什么复活,毒牙等技能书就再好不过了,嘿嘿。
每个游戏都有特点,谁先掌握谁就是赢家。
强化,几乎是每个网络游戏不可缺少的,从早期的传奇,甚至MUD文字游戏热血江湖,到后来风迷一时的剑侠,魔兽,征途更是不用提了吧?小女子作为一名网络游戏忠实玩家,游戏龄超过十年,玩过不下二十个网络游戏,就强化这个永恒不变的话题,今天来谈谈自己的想法,说得不对之处,请大家多多包含,可以指证,但请勿漫骂。
就强化而言,无非有几种说法,最常见的是垫装备法,也就是当自己觉得该次强化会失败时,便用一件无足轻重的装备来强化,以达到此装备强化失败,避过这次强化失败期,从而让自认为成功率高的强化,加到主装备上,具体就不多说了,相信喜欢砸装备玩家,用垫装备法,会遇到这样的情况:(任何游戏)被用来垫的装备,无形中强化了很多次,甚至反而比主装备强化次数还高。这是什么原因?一会再说。
再有就是等时机法,装备强化成功后,过一段时间,等自认为成功率的高的时间段再来强化,经常会遇到得不偿失的情况,什么原因?一会再说。
以上两种是强化装备的主流选择,再有就是根据游戏不同,衍生出很多不同方法,比如偷手法,一些游戏装备在强化高的时候,系统有提示,成功,或是失败,等对方失败,自己马上去强化,举例说明,新蜀门,当任意玩家+7的时候,系统会有提示,某某玩家强化+7的时候成功(失败)了,于是选择自认为成功率很高的时候去强化,往往在强化NPC面前,盯着屏幕几小时,眼睛酸疼,泪水直流不说,但也经常失败,什么原因?一会再说。
综上所述,很多玩家摸索出来的所谓对强化装备有利的方法,其实都存在很大的不稳定因素,相信没有谁敢说强化装备51%以上的成功率,否则可以依靠卖成品装备发大财了。为什么有这么多看似有用的方法,仍然存在很大不稳定因素?一会再说。
下面我们来看看强化装备的原理,任何游戏,都是由程序组成,都是电脑程序,而电脑只会对数据进行处理,不会人性化的判断,而强化装备是由很多IF等语句组成(具体不太清楚,问我老公,他这么答的),IF什么意思?假设,也就是说,假设装备+5,成功率是100%,那么就一定能成功,假设到+6,成功率是80%,那么就有20%的机率失败,假设+10成功率是30%,那么+10成功的机率就非常低,而玩家们所提出的那些方法,其实都只是心理作用,电脑不可能判断出这样的情况。
再有,服务器强化成功率,是针对所有玩家而言的,并非你一人,当选择自认为人少的深夜强化装备,不可否认,这确实是有个有利的办法,至于成功,失败自己可以掌握,但你能确保此时间段没有人同时也在强化?冰雪的优质流星铁,百练钢等,多半是在深夜卖出的哦,只要有一个人同时强化,那么你所摸索的成功率走势就完全会被打乱。
再说偷手法,当玩家强化失败后,有多少人颤抖着点下了鼠标?你能确保你就是第一个点的?这样的成功率到底有多高?
冰雪曾在无聊的时候,下过一个传奇,然后自己作私服,玩单机,在服务器管理那,我发现了用黑铁矿加强武器的成功率,喝祝福油的成功率,当我把成功率调到100%时,喝7个祝福就到了幸运+7,而默认时,喝了几十个仍然没+7。
由此可见,强化装备根本就没有什么方法可言,只有运气成分在内,再有就是砸得越多,自然成功的机率就更多,这就是为什么很多玩家用所谓有利的方法,仍然存在不稳定因素的原因。我举个例子说明一下。假设2次失败,1次成功轮流来的(当然实际情况比这复杂得多)。
你A玩家B玩家
失败成功失败
失败失败成功
成功失败失败
下一次,成功
如果此时加入另一个玩家
你A玩家B玩家C玩家
失败成功失败下一次:成功
失败失败成功下两次:失败
成功失败失败下三次:失败
下四次:成功
你是否能准确的选择出第四次?
所以,综上所述,一切强化装备的理论,都只是心理作用,根本无任何作用可言。如果他们有51%以上的成功率,早躲起来强化装备卖成品而偷笑了,还会公诸于众?当然不排除一些玩家用这类方法的时候,正巧成功了,于是当作经验分享。
冰雪认为,强化装备想要成功,无外两种因素,一是运气,一是强化次数,失败是成功他妈,强化得越多,离成功就越近,当然,包里的银子也越少--!
要强化装备的玩家,最好有良好的心理素质和丰厚的本钱,否则不要轻易尝试,网络游戏中最常见倾家荡产的方法即是此!
雁过留声,人过留名
华南,虎牢
冰雪聪明
大魏杀戮联盟长期招收喜欢国战,听从指挥的玩家,至于想弃暗投明的外国玩家,是否报销路费?呃,由于我还没接到最高指示,所以路费嘛,自理罗。
顺便收狼,鹰,毒牙,强命,复活等谋士技能书。只收便宜货啊,不打五折就不要啦。