这是一个穿越的时代,这是一个自我扮演历史的时代。在轰轰烈烈的三国战场上,我们穿越古今,变幻角色。在一个个的武魂之间,我们扮演属于自己的角色。在轰轰烈烈的国战场上,我们手持纶巾,谈笑间灰飞烟灭;我们手持方戟,灭敌于城墙之下。
这就是属于《诛神》的世界,也是一个属于我们的世界。
《诛神》终于将那些历史传奇人物一一登上舞台。今天我将为大家介绍部分武魂在国战中的玩法与意义。
首先我们必须要了解自己的职业特性,然后再了解武魂对于自身的意义。一般的来说武魂分为大武魂和中武魂还有小武魂三种。大武魂——由武魂竞技场挑战武魂神将后获得;中武魂——在城内的积分奖励官处由积分兑换获得;还是小武魂——由野外武魂名将掉落(另最近官方也有赠送)。
对于大武魂而言,目前的大武魂在《诛神》首先亮相的武魂如下。
其实不管是大武魂也好还是小武魂也好,所有的武魂皆有一样的特性就是属性加成。
我们首先来了解一下武将职业的属性加成然后再对其进行对比。
虎将和牙将:虎将和牙将职业一般来说以加武力和体魄反应次之为主,属于国战中的肉盾,既有肉盾一说那就证明其防御力强,因此对于武魂而言则以加武力和体魄为主。
剑豪:侠士属性点一般是以武反体为主,属于飘逸型职业,远攻技能是其重点。
禁卫:禁卫一般属性点是以反智体为主,偏文官一点。
了解完职业特性就可以有选择了,这里大中小武魂皆是同一特性。
以上之武将皆为魏蜀吴三国顶级之武魂,也是牙将和虎将最欲得之之武魂。先不从技能来说,就看其属性加成,皆为虎将和牙将最欲加成之属性,因此如此六将之灵魂附体,可以说在国战之战场那是所向披靡,枪刀挥处皆是鲜血淋漓,到处尸首一片,得城池也是不在话下。
其中典韦和夏侯渊及赵云之武魂如剑豪和禁卫得之也是上上之选。
以上三武魂也是近期推出的三大武魂,另外要说的是大武魂的加点属性都是加40点属性点。当然另类加点之虎将和牙将也可选择。但首先还为剑豪和禁卫。国战中,武魂附体之后如何使用为佳呢,要知道对于大武魂而言,其附加的两个属性皆是杀敌之最好的技能。因此向着人群开火放技能吧。当然要知道你顶着大武魂的时候敌将皆会视你为眼中钉肉中刺。这时候你一定要快马扬鞭,吃上神行丹,披上15+以上的盔甲,跑到人群中如核弹爆发一样杀敌,然后潇洒的一转,让敌军之未死之将领只能看其背影,慨叹不已。
另外对于中武魂和小武魂与大武魂基本上一致,唯一的无别就是其武魂没有技能。这里要特别注意的是,在国战中,人物死了之后武魂是不会自动灵魂附体的,还需要重新激活。
最后祝愿诛神中的各位,都能得到自己盼望已久的大武魂,更能在国战中展现其上千年的雄姿!记着那一刻你三国灵魂附体,你不是一个人在战斗!!!