《三国群英传2OnLine》作为从单机时代起便享誉盛名的三国题材策略游戏,以其独特的即时战阵系统和绚丽丰富的武将技系统吸引了大批热爱三国历史的游戏玩家,如今更是推出了“开放式战争网游”的独特游戏理念,以真实残酷的战争再现了那段风云激荡的百年战乱。
作为乱世的一份子,玩家必须依靠自身一技之长,集结乡勇,投靠明君,之后逐步闯出属于自己的一分天下。而《三国群英传2OnLine》的游戏中,也根据历史的原貌,总结创造出了四种最具代表性的职业,以供玩家选择。
武士、侠士、策士、术士,四大职业各具特色,在乱世之中演绎着自己的三国历史,而今天我们要说的,就是这四大职业中,以武勇冠盖三军的武士。
“一夫当关,万夫莫开”,这便是《三国群英传2OnLine》中的武士。以无可匹敌的近战攻防能力成为战场上绝对的主力。武士擅长近身搏斗,拥有极为强大的战斗力与坚韧的生命力,也能施展威力惊人的必杀技给予对手致命一击,取下决胜先机!也正因为攻击力与防御力上的优势,攻守自如的武士,是相当适合独立作战的职业!
武士的主要属性为武力、体魄和反应。武力的高低,直接关系到武士的攻击力,而常年战斗在第一线的武士,拥有强健的体魄将是生存的最大保障,至于反应,则能够让武士更加迅速,更加敏捷,也更加致命。
根据个人的爱好,玩家可以选择让自己的武士走攻击型路线或者防御型路线。手持大刀长矛的攻击型武士,将成为《三国群英传2OnLine》战场上最为恐怖的杀戮机器,“万军丛中取上将头颅”将不再是关云长的专属。而手拿利剑和盾牌的防御型武士,则会成为让敌人绝望的终极壁垒,真正成为战场上的“万人敌”。
作为攻击型武士,首选武器自然是重兵器,属性方面也是武力>体魄>反应,而天赋技能则可以简单的沿着右侧重兵器的线路一路前行,并适当的添加一些增加生存能力的辅助天赋。攻击型武士的优势在于如暴风般狂野的攻击,往往敌人还没来得及出手,就已经成片的死在攻击型武士的脚下。当然,攻击型武士的弱点也很明显,那就是继战力不强,在国战或者打王之类需要持久输出的场合,攻击型武士必须学会把握自己的节奏,以免在攻击的间隔被敌人反扑。
当然,玩家也可以选择使用长兵器,虽然攻击力比重兵器稍弱,但是由于可以执盾,因此长兵器虽然也偏重攻击,却能够给武士带来更好的防御。而天赋技能,也自然需要分一点给盾牌了。
防御型武士,说白了就是我们经常说到的坦克、肉盾、MT之类。体魄>武力>反应是这些武士不变的加点原则。武器是剑和盾牌,天赋技能也完全沿着技能树的左半边行进,如此一来,防御型武士便失去了他恐怖的攻击力,但是却换来了更加恐怖的防御力。在国战和打王的时候,能够更加得心应手的操控战斗的节奏。
说了这么多,实际上我们一直忽略了《三国群英传2OnLine》的一个重要特色,那便是士兵系统。虽然武士因为自身的强大力量,让他对士兵的依赖度很低,甚至有许多玩家干脆不带士兵,千里走单骑。但实际上,仅仅耗费10点统御值换来的两个士兵,并没有玩家所认为的那样廉价,如果一个攻击型武士身后跟着两名恢复型的舞娘,那么他的继战力将有一个相当大的提高;而防御型武士身旁随侍的大刀兵,也会让敌人知道什么叫“武功再高也怕砍刀”。
纵观整个三国历史,能够称得上“万夫莫敌”的豪将,仅有寥寥数人而已。如今,只要家肯努力,每一个人都可以在《三国群英传2OnLine》成为“万人敌”的盖世猛将。根据官方的消息,武士的未来,将会转职为更高层次的虎将和牙将,届时“熊虎之将”、“善战无前”之类只被拿来形容云长、奉先等人的称号,也将不在话下。