作为今夏堪称最火热的国战战争类网游的《诛神》,转眼间开放已经颇有一段日子了。作为《诛神》的一大卖点,陪伴各位玩家身边征战四方的众多小兵,想必级别也颇为不低了,相信每个人都积累了不少带兵的经验。
但是如何搭配出最适合自己职业的兵种,做到选择最适合自身职业的兵种这个目标,还是有颇多东西值得研究的。在此提出点看法以供大家参考,抛砖引玉。
在《诛神》中,职业分类大致共有四个方向,分别是武士、侠士、策士、术士。虽然目前已经开放了二转职业,但是带兵对二转职业的差异并不是太过于明显,基本仍可归于同类职业之中。
一夫当关万夫莫开之武士:
武士目前分为牙将和虎将两个二阶转职方向,前者偏于防御,后者偏于进攻。但无论是牙将还是虎将,均乃血多防高长于个体攻击能打能抗的职业。局限于带兵数量只有两个的限制,武士类职业有不少人压根不带小兵,完全突出个人能力的发挥。不过,在后期每加一点属性所要求的点数越来越多的情况下,进行一些统御值的投资绝对是一件值回票价的事情。武士最理想的两个小弟,不对,应该是小妹,自然是传说中的舞娘+倾城技能的超强状态加成和回复能力。笔者曾经见过一牙将带俩舞娘单杀黄金王,当时这位猛将的雄姿,实在是让笔者在内心里敬佩的五体投地。即便是在国战的时候,拥有一匹快马搭配舞娘的恢复能力,也是战场生存能力的最佳保障。不过,舞娘兵符乃至她的技能,目前仍然是天价状态,想要获取颇有难度。
更加经济的选择是带两个远程攻击的弓兵、杀手等,作为自身攻击力的补充。不要看带两个小兵看似要加几十点统御,但是把小兵所能发挥的攻击力换算成武力值,肯定是一件物美价廉的投资。
即插即用万金油之侠士:
再未出二阶转职之前,能近能远,能加血能法术的侠士,堪称万能职业。在细分为剑豪和禁卫后,将侠士的定位方才细化了一番。
剑豪和禁卫的带兵原则,分别类似于武士和策士。其中双刀剑豪的带兵,应侧重于对自身的补给能力,以舞娘等补给兵种为重,否则就干脆学武士压根不带兵。弓弩剑豪因为是远程攻击,带上四个同属远程攻击的弓兵,远远的射杀敌人,绝对是一件比所有点数都投资在反应或者武力属性要划算的事情。而禁卫的带兵就基本类似于策士了,搭配自身的攻击法术,可以参考下面的策士带兵原则。
续航保证后勤核心之策士:
拥有最强大的群体加血能力、独有的复活术,均是策士地位的最佳体现,一个队伍拥有一个高端术士,对整个队伍的战斗力绝对是成比例加成的。但是,过于突出奉献的特点,让策士的输出能力成为一大难题,虽然转职博士后拥有还算不错的法术持续伤害能力,但是自身的伤害输出,还是要靠身边的小兵来实现。
最大带兵数六个的数字,让策士的带兵搭配有着更多的选择,诸如一整队战锤兵,在国战的时候用来攻城拔寨,甚为好用;一整队的远程攻击兵种的齐射能力,让两军对垒之时,策士的“捡漏”能力大大增加;乃至一队各兵种混杂搭配的组合,拥有超级完善的属性伤害,让策士在一对一单挑的时候无往不利。
移动的高能火炮之术士:
看看各服务器的公告栏中,国战杀人数的排行榜,就知道术士的移动炮台、杀人利器的名号不是虚得的。当前的国战系统中,无论是用暗器的道士还是用法术的法师,不用靠近敌人的远程攻击模式、法术高伤害的特点让术士的斩敌杀人无往不利。自身实力的强劲,也让术士成为武士之后,即便不用带兵也可以有上佳发挥的的职业。不过,在练级、单挑或者群体打王的时候,术士自身防御力薄弱,血量较少的缺点还是很明显的。如果带上一个或者两个铁盾兵之类拥有上佳的高防御力、高血量的近战兵种,作为肉盾顶在薄弱的术士前面来吸收伤害,会让术士的练级和单挑boss的过程变得轻松许多。
在各方面资料来看,《诛神》即将开放的新版本中,将会对小兵系统进一步升级,开放神兵类的转职。届时,小兵系统攻击力较低、移动速度比较慢以至于无法追上玩家,从而在单挑中难以发挥更大作用等缺点,相信会有极大的改观,让我们来一同期待。