44444444

   PK,即“Player Kills”的缩写,指玩家之间的杀伤性比武,一般说来带有恶意性伤害性。也正因为如此,为了避免造成虚拟世界的混乱,游戏中有必要对PK行为作相应的规定和限制。

 

PK方式:
    虽然PK行为的放纵有可能带来危害,但网络游戏发展至今,PK以其高度的竞争性、策略性,成为了一种大众游戏玩家热衷的游戏模式。为了给喜爱PK的玩家最畅快的享受,我们充分发挥了PK系统的精神和精髓,在游戏世界中打造了一个全面自由又制度严谨的PK体系。

    这就是利用不同的PK模式来进行PK的方式。选择一种PK模式,会有相应的允许PK对象、奖惩和其他制度约束。

    另外,在游戏中的某些特定场所,不允许玩家PK。这些场所包括划定为安全区的范围、以及安全练级地宫。 

 

人物在游戏中要进行PK的时候,需要选择PK模式。玩家可以通过CTRL+X键切换。

PK模式可以分为:
  和平模式:此种模式下对所有目标人物进行攻击不会造成伤害。
  全体模式:此种模式下对所有目标人物进行攻击会造成伤害。
  组队模式:此种模式下只对非队友目标人物攻击才能造成伤害。
  家族模式:此种模式下只对非同一家族目标人物攻击才能造成伤害。
  帮会模式:此种模式下只对非同一帮会目标人物攻击才能造成伤害。
  国家模式:此种模式下只对非同一国家目标人物攻击才能造成伤害。
  盟国模式:此种模式下面只能攻击非本国和非盟国角色。
  善恶模式:此种模式下面只能攻击灰名,红名以上的玩家。
根据不同的PK模式,允许攻击模式指定的对象。对非模式指定对象,攻击无效。
PK模式产生PK行为,PK行为造就了人物不同的PK状态。
 

 

 

玩家PK本国国民,将会增减人物自身的善恶度。善恶度决定了人物的善恶状态,游戏中总共有7种人物善恶状态,分别是:
英雄、侠士、普通、歹徒、恶徒、恶魔、魔头。

 

 

 

其中英雄、侠士、普通属于善,而歹徒、恶徒、恶魔、魔头则属于恶。


遭到恶意PK,可以获得正当防卫的权利:
1、当一个人处于普通、英雄、侠士状态时,受到本国其他国民的攻击,在两分钟内还击并杀死对方将不受到惩罚。
(主动攻击本国处于普通、英雄、侠士状态的国民后两分钟内,该人物角色名字将变成灰色。)
2、击杀盟国人,将受到PK惩罚(增加PK值)。
在国家模式下,杀死非本国非盟国的人,不会受到PK惩罚。



PK状态的恢复:
只有等待规定的时间过去。

 

 

相传,英雄岛是各路武林高手切磋武艺的地方,各国的勇士云集与岛上,试图证明自己的实力.

玩家找桃花源NPC英雄岛传送师进入英雄岛,不同等级的玩家根据规则进入不同的英雄.

名次在1-100050级及以上玩家进入高级英雄

名次在1001-500050级及以上玩家进入中级英雄

名次在5000以后的50级及以上玩家进入初级英雄

40-49级玩家进入英雄岛三

30-39级玩家进入英雄岛二

20-29级玩家进入英雄岛一

 

     英雄岛共分红,,黄三大阵营,玩家进入英雄岛后将会被分派到相对人数最少的一个阵营,玩家头上会有一面小旗子表示所属的阵营. 英雄岛只能攻击敌对阵营的玩家,进入英雄岛后攻击模式自动切换成阵营模式,离开后自动切换为和平模式.英雄岛内每击败1名玩家将获得3点积分,被击败1次则扣除1点积分,30分钟内击败同一玩家将不再获得积分,被同一个玩家击败则仍然扣除积分,积分每天24点清0,积分可在游戏界面右上角排行榜内查询。

每天高,,初级侠客岛积分前5的玩家将根据名次依次获得初级押镖令5,4,3,2,1

每天侠客岛一,,三积分第一的玩家获得1个初级押镖令

    玩家在进入英雄岛之前可在英雄岛传送者处接取切磋武艺任务,只要在英雄岛击败1名敌对阵营玩家将能获得指定的画卷两,每天可以完成3

在英雄岛内获得的积分可在英雄岛传送师处兑换各种使用的道具。

安全传送符:使用此道具在边境传送可以传送到其他国家边境的随机位置。

国外复活石:包裹里拥有此道具时在其他国家王城死亡可以在当前国家的王城炎南镇安全复活

 

 查询国战情况: 
社会系统——国家——“国战查询,可以查询到当前没有开始的国战安排、所有国家的战斗统计和所有国战的历史记录。全区国战情况也能在此查询。

 

申请国家正式战争条件: 
每天0-18点可以向其他国家宣战。 

每天只能被一个国家宣战,也能对一个国家宣战。
一个国家7天内只能被宣战一次,强国每天都能被宣战
只有国王、捕头或元帅才能发起,挑战国国王、捕头或元帅点击NPC大臣——“国王相关”—— “发起国战提出申请。

 战备任务

当进攻方申请完国战后,攻守双方所有45级及以上玩家可立即前往本国王城NPC“战备官处接取战备任务,国战当天20点战备结束。战备任务共有4种,分别为墨者遗物、兵精粮足、校场练兵和公输世家,完成后可增加国家战争资源并获得国战勋章每个玩家每天可完成战备任务3次,同时只能接取1种战备任务

国战勋章可在御史处兑换经验,每周最多兑换50次,勋章可使用月光宝盒合成,品质越高,兑换的经验也越高。

 国战资源

进攻方可使用国战资源进行拉人,延长国战时间和召唤进攻boss。每次国战最多可拉3次人,可将本国玩家拉到当前的复活区;延长2次国战,每次15分钟;召唤3次进攻boss

防守方可使用国战资源进行拉人,给大将军王加血和召唤防守boss。每次国战最多可拉3次人,可将本人玩家拉到禁卫队长处;给大将军王加2次血,每次15%;召唤3次防守boss

战备期间,玩家可在国家战备官处查询国战资源,国战开始后,国王会出现国战指挥界面,可掌握所有国战信息,进行战术操作。国家实力越强使用国战资源的消耗也越大,国战之后所有国战资源清零。

开始时间: 
000-1800宣战,则第二天2015国家正式战争开始战斗时间为90分钟

 

战斗过程: 
1、战争开始后,所有50级及以上玩家将会获得系统提示,确定后,进攻方将被拉到防守方的边境,在占领王城的复活点之前,这里将成为进攻方的第一个复活点,所有在防守国死亡的玩家,都会在边境安全复活

防守方则被拉到王城禁卫队长处。

 
2、参与国战的玩家通过2条路线抵达进攻国家的王城。

第一条:由边境→龙牙关→柏西镇→王城

第一条:由边境→淮阳古道→炎南镇→王城


在防守方王城炎南镇和柏西镇处各有一个NPC边城守将把守,进攻方将击败边城守将后,进攻方国民在防守方王城选择安全复活后,将会在边城守将附近复活。炎南镇和柏西镇两地只能占领其中一处。


在防守方王城西北角有一个NPC王城戌卫官进攻方占领炎南镇或柏西镇后,进而攻取此处,则进攻方国民在防守方王城选择安全复活后,将会在王城戌卫官附近复活。如防守方占领回该处,则进攻方的复活点退回到炎南镇和柏西镇边城守将附近。


王城中心有一个 NPC禁卫队长把守。
而王城内有一名代表王城护卫者的 NPC“大将军王。 
杀死这名大将军王,则挑战国胜利。 
但要杀死大将军王,挑战国必须先打败禁卫队长,否则不能攻击大将军王。



国战期间,进攻方的国王、元帅或宰相可使用国家战争资源拉本国人参与进攻,或者延长国战时间;防守方的国王、元帅或宰相也可使用国家资源拉本国人参与防守,或者给大将军王加血。
 

 

结束条件: 
防守国NPC“大将军王被杀,宣告国家正式战争结束。 
战斗时间结束,如无延长时间,即时间超过2145分,不管是否杀死大将军王,国家正式战争自动结束。

 

胜负判断: 
战斗时间内大将军王被杀,挑战国胜利。 
战斗时间结束,大将军王仍然存活,防守国胜利。

 

国战结束后的15分钟内,进攻方国民在防守方王城安全复活后,将出现在防守方NPC王城戌卫官处;

国战期间,交战双方国民屏幕上方有国战状态界面,能够方便查询目前的复活点,大将军王血量,击杀敌人数量等信息

 

国家正式战争好处: 
1、国家正式战争,进攻获胜国家将增加1颗星,防守失败国家减少1颗星。如果是进攻方没有按时破坏敌国的大将军,那么扣1颗星,防守国增加1个星。国家星星表示国家等级,是国家实力的证明。
2、国家战争胜利(进攻胜利或防守胜利),全国所有在线的50级及以上国民将能获得经验的奖励,国家官员和国王获得的经验更多。赶快在国战中奋勇杀敌吧,为国争光同时还能赢得巨额经验奖励! 

3、国战期间,在王城、龙牙关、淮阳古道、边境击败敌人时,在获得功勋的同时将会获得国战勋章

国战**战:
国战结束后,防守国不管胜利与否的话,可以在国战结束后15分钟找本国大臣申请**进攻方国家。

**战时间:
发起**战后的一个小时之内为**战时间。

**战过程:
同国家正式战争相同。

**战胜利:
国战**战的奖励与国家正式战争相同
但**战时击杀敌人则不能获得勋章