多种加点造就千面博士2010-7-22

 博士,顾名思义是知识渊博的人。他与教育体系中的博士生不同,《诛神》中的博士是饱览群书的深谋智者,擅长诡谲多变的机关陷阱与奇门术法,能玩弄敌人于股掌之间。策士一转而成博士,与谋士是一奶同胞的兄弟。但与被完全定位为“奶妈”的谋士不同,博士具有更多的变化,更大的发展空间,更具个性的游戏设定。博士不像谋士一样离开士兵就活不了,只依靠自己的战斗力,博士也一样强大。不同于谋士,他在队伍中的主要任务不是给队友加血,博士的Buff可以给队友带来福音,强大的输出不输给其他的任何职业。如果说谋士是雪中送炭的救星,那么博士就是锦上添花的使者,虽然不如谋士那么人见人爱,但单兵作战能力也绝对不容小觑。

《诛神》多种加点造就千面博士

正如前面所说的,博士能够带六个士兵,是八大职业中带兵最多的职业之一;博士具有强大的攻击技能,输出不输给其他任何职业;博士能够加血,保障自己和队友的生命安全。毫无疑问,博士的能力很多,取舍是关键。您可以选择不带兵,也可以选择不加血,不论做个辅助型博士,还是做个暴力博士都能让您的《诛神》之旅过得有声有色。属性和天赋点的不同取舍方式也造就了个性化的博士发展,究竟如何发展,还需要根据您的爱好来定夺。

《诛神》多种加点造就千面博士

如果您喜欢国战,喜欢PVP,那么不妨作个暴力博士,在战场上纵横捭阖大展拳脚。配合这样的职业定位,比较主流的加点方式是智体均分。既能保证不会太容易扑街,又能保证一定的输出。但个人观点可以将大多数属性点投在智力上,形成主智副体的加点模式。因为当下在战场上杀人不过分分钟的事情,博士的职业特点就注定了血量和防御是博士的软肋。与其将属性点投在这个方向,不如转而投在智力上。以攻代守,用最强大的杀伤力消灭敌人,不给其反扑的机会。相应的天赋点也主要以攻击型天赋为主,“术法修行”等增加攻击的天赋一定要点满,“毒牙袭精通”、“火药桶精通”和“落石精通”等实用性较强的攻击技能也建议点满。暴力博士以输出为主,因此加血天赋可以基本放弃。至于“调兵遣将”是否点满,可以根据您带兵的数量来决定。士兵可以选血高防厚的铁盾兵,弥补博士血少防低的缺陷,而带一到两个舞娘则可以保证您的安全。

《诛神》多种加点造就千面博士

若是您想做个辅助型博士,那么加点则以精体为主,天赋点也偏重“铁腕、刚体秘术精通”等各种秘术的精通上。根据您是否带兵,可以合理分配天赋“调兵遣将”和属性点“统驭”的点数。辅助型博士虽然输出没有暴力博士那样可观,但强大的辅助能力却可以提高队伍的整体作战能力,是续航能力超强的职业之一。但是加血量不敌谋士,输出量不敌暴力博士让辅助型博士的地位多少有些尴尬。因此,带好士兵并找个理解辅助型博士价值的固定队会是您良好的出路。 

以上是我对于博士这个职业一点浅薄的认识,因为开放一转的时日有限,我的理解存在很大的局限性。如有不妥之处,欢迎大家共同探讨!