三国群英传研发总裁专访 新作10月公测

由台湾宇峻奥汀开发,第九城市在中国大陆代理的三国题材战争大作《三国群英传2 Online》即将于今年10月开放公测。

由宇峻奥汀开发的《三国群英传》单机系列已经发布了7款作品,并在为数众多的三国游戏中取得亮眼成绩。在线游戏《三国群英传2 Online》也在台湾、中国大陆以及日本等国获得不俗评价。

《三国群英传2 Online》寄托了开发团队怎样的期许?受到众多玩家期待的《三国群英传》单机系列新作有哪些消息?

今天我们将就这些问题采访宇峻奥汀第一事业处副总经理刘信先生。

记者:《三国群英传2 Online》在中国大陆开始测试以来,得到了玩家市场比较好的评价。我们得知《三国群英传2 Online》大陆版即将于10月份开放公测,在这里预祝公测能够旗开得胜,获得成功。
首先,是否能请刘信先生介绍一下自己和《三国群英传2 Online》研发团队?

刘信:《三国群英传2 Online》研发团队自1997着手研发第一代单机版《三国群英传》开始,至今已先后完成了《三国群英传》系列多达7个作品的研发,随着游戏深度与质量的提升,目前研发团队人数已有百余人的规模。

十多年的研发之路,研发团队在广大玩家热烈支持与鼓舞之下,不断精益求精。《三国群英传》从最早的百人横向滚动条战场,不断研发、扩大到千人战场;游戏内容也从最早单一路线式地图,改良到自由路线的全体中国地图,只为实践我们提供玩家真正好玩的游戏的初衷。点点滴滴的努力过程,让研发团队积蓄了丰富的研发经验,而在快速转变的游戏潮流中,具备迎接挑战的实力。2004年我们研发的第一款横向滚动条在线游戏《三国群英传online》受到海内外各界热烈回响,但有感于2D横向画面在某些游戏内容的表现上受到局限,团队决心向更灵活的境界寻求突破,于是着手研发《三国群英传2 Online》。

技术上,《三国群英传2 Online》挑战最先进的3D成像引擎,期望能打破原有的2D横向滚动条限制,呈现出更细致优美的3D角色和场景,完整地在无接缝地图上营造出大型国战的特色,让玩家无论是参加刺激、实时的集体大会战或者在开阔的游戏世界里驰骋征战,都能够透过震撼的声光效果,在逼真的临场感中更深刻地体验三国那群英荟萃,风云动荡的大时代。

艺术设定上,在场景设定方面,我们亲赴中国大陆汲取丰富的史地人文素材,从史实考据基础中,创造属于现代人想象中的三国世界;在角色设定方面,则以古中国各朝代服装造型为主要参考依据,加入符合现代美学观感的设计,创造出不同于其它中国题材又细腻的设计风格;至于三国故事的灵魂--人物刻化方面,也在团队的精心调整之下,表现出细腻自然且酷炫的打斗动作。透过研发团队延续多年的制作经验,终于打造出人物、场景、城池均饶富三国风味的游戏世界。

游戏设计上,《三国群英传2 Online》不仅保留了前作的醍醐味,更大幅强化了三国群英传的经典要素,举凡乱世势力消长、群雄争霸天下的国战、策略、经营、带兵等多种灵活玩法与多元的每日活动、精彩的副本战场,都能让喜爱三国游戏的玩家们尽情融入挥洒,也将使初次接触这款游戏的玩家们感到惊艳!事实上,《三国群英传2 Online》问世以来,已凭借它的玩法设计与声光画面效果,受到海外市场的瞩目与肯定,为华人游戏提高了国际上的能见度。因此,我们诚挚的邀请中国玩家参与即将开始的《三国群英传2 Online》公开测试,一同体验我们为各位玩家精心打造的三国世界!

记者:相较于其它三国题材的在线游戏,《三国群英传2 Online》有哪些特色?

刘信:《三国群英传2 Online》与其它游戏最大的不同点,我们认为最主要的是三个特色:

1. 忠实呈现浩大国战的临场感:
     在《三国群英传2 Online》的游戏中,玩家不需要受到资格的限制,不受到区域的限制,战鼓一响,全民皆兵;再搭配上《三国群英传2 Online》的无接缝式地图,实现了我们最想呈献给玩家的新型态战争感觉。

2. 最正统的三国游戏:
     在《三国群英传2 Online》的游戏中,完整的呈现三国演义经典桥段,让玩家亲身参与、推演东汉末年黄巾起义到群雄割据以至最后三国鼎立的各个经典情节,真正体会到东汉末年这样一个人才济济,群雄逐鹿的大时代。

3. 最多元化的游戏飨宴:
     《三国群英传2 Online》提供各个类型玩家最多元化的游戏体验。完整的任务系统,多采多姿的每日任务让玩家对游戏快速上手,循序渐进;除此之外,还有目不暇给的每日活动:月旦评、寻觅秘宝、曲阳战场等等设计,满足各种类型玩家的游戏需求。而副本BOSS、轮播BOSS以及全频BOSS,则提供高端玩家更高的成就追求;最后,将所有玩家的乐趣导向游戏的精华--万人国战,让玩家透过在线与人竞争的刺激方式,逼真体验群起攻城略地,自立为王的最高乐趣。

4. 在《三国群英传2 Online》最新的资料片『龙图霸业』中,最引人瞩目的莫过于增加了让玩家自立为王的功能,一圆自己一统三国、睥睨天下的梦想!

三国群英传研发总裁专访 新作10月公测

记者:经历过这么多款三国游戏的研发过程,刘信先生本人在《三国群英传2 Online》中最为推荐的会是哪些内容呢?

刘信:在《三国群英传2 Online》中,最推荐玩家一定要体验的内容,当然就是我们独特的无限制式国战系统。

不过玩家在体验浩大国战的刺激感之中,将会发现更多开发团队的巧思;独特的攻城兵器、大型船舰的水上战争以及率领众多士兵,征战沙场的痛快感受;我们认为,这些精心设计的每一个环节,都值得玩家去细细品味。

三国群英传研发总裁专访 新作10月公测

记者:《三国群英传2 Online》有从《三国群英传》单机系列中汲取到怎样的好经验么?

刘信:三国群英传系列作品最大的特色在于万人国战、爽快的厮杀感以及自立为王的成就感。而这些精神全部都有灌注到《三国群英传2 Online》的血脉之中。

为了表现万人国战,制作小组费尽苦心制作了无接缝式的三国世界,让玩家不受任何限制的进行国战;而系列作品的另一个精神:带兵作战,更是在『三国群英传2 Online』中有了更细腻的进化。虽然带兵数量与前作相比有稍微的降低,但是玩家对于士兵培育上变化却更加丰富;搭配多样化的士兵与士兵技能的战术,远远超过前代所能提供的游戏体验,让玩家在进行国战的时候,能够更享受到调兵遣将的快感!

《三国群英传2 Online》保留系列作痛快杀敌的节奏感,玩家不管是在与三国英雄作战,还是在国战中厮杀,都可以感受到绝佳的节奏感,而不会感到任何迟滞的手感,这正是我们从系列作品中得到的重要经验。

三国群英传研发总裁专访 新作10月公测

记者:那么,关于《三国群英传》单机系列有什么消息可以透露给我们么?大陆玩家一直十分关注的《三国群英传8》是否还会推出?

刘信:《三国群英传2 Online》是本团队自单机初作《三国群英传》以来研发经验与创意心血之荟萃,没有一路以来对于一代又一代三国群英传单机版游戏的用心投入,便没有今天的我们与《三国群英传2 Online》。所以,团队对于问世的《三国群英传2 Online》,同样希望一步一脚印地筑梦踏实,因为我们相信唯有专注地投入,才能够不负玩家众望,为玩家们制作出一款爱不释手、回味无穷的好游戏。因此就三国游戏而言,目前较专注于提供『三国群英传2 Online』的玩家们更优质的游戏体验,尚无单机版的研发计划。

记者:所以,《三国群英传2 Online》将成为宇峻奥汀《三国群英传》系列接下来的唯一作品吗?那是否能够向我们介绍《三国群英传2 Online》未来的开发方向呢?

刘信:我们认为《三国群英传2 Online》不会是系列作后续唯一的作品,但如同方才提到的,我们始终认为我们还可以在《三国群英传2 Online》这款游戏上,让玩家获得更多更好的游戏体验。因此近期的开发方向便是就《三国群英传2 Online》继续制作更多的游戏内容来回馈玩家,至于将有哪些新内容、新玩法以及更多玩家喜爱的三国英雄与历史情节出现游戏中与玩家同乐,就请大家拭目以待了。

无接缝的三国地图,不受资格限制、不受区域限制的万人国战,与三国名将同台竞技,这款引领3D PK潮流的三国题材巅峰之作,势必将带给我们更多不一样的体验。
2010年10月,值得期待!