千人国战解说

《三国群英传2》能成为玩家心目中2010年度最好玩的三国类网络游戏,其庞大的国战系统攻不可没。在引入了3D引擎和拟真的世界观后,《三国群英传2》以其独特的国战方式再现了三国时代三个不同势力彼此侵袭攻掠,互相牵制胶着的格局。千余人挥军攻城夺寨的陆战、指顾间樯橹灰飞烟灭的水战等,都是极具特色的国战要素。

最残酷的战场《三国群英传2》

由于《三国群英传2》一改《三国群英传》其它系列的平面横版风格,首度引入了全角度的3D游戏引擎,而使得游戏画面近乎真实。数百个玩家集合在一起对一座城池发动攻击,那种人海一般的感觉充斥着每个人的视线,只是策马冲击的感觉都能使人热血沸腾。加之每个玩家可以带2~6个不等的士兵,每个士兵又是一个跟随玩家的独立作战单位,这使得攻守双方随意可以集结近千的作战单位。潮水一般的波状攻势是没有哪座城的城防能抵挡得了的,守城方最后必然要与攻城方短兵相接,两方的大军接触在一起时,就只能看双方的战略战术安排了。

最残酷的战场《三国群英传2》千人国战解说

《三国群英传2》的国战系统与其它三国游戏的不同之处在于它可以完全地应用各种真实的战略和战术的安排,在攻城时由于城分四门,攻城方可以有选择地专一突破,也可以分兵佯攻以吸引敌方兵力,还可以用蛙跳战术直接攻击敌方最有战略价值的据战或城池,迫使前线的敌军后撤,轻松拿掉重兵防守的大城。而守城方则可以在对方围城之际借助城门的防御力抵挡,同时选择薄弱处集中兵力出城歼灭,改变攻守双方的优劣态势,进而与城内守军里应外合,一鼓击退来犯之敌。守城方离自己的重生地比较近,占了后勤优势,但是重生点和天灯一旦被围,就像被烧了粮草的大军,会陷入进退失据的状态,这样的局面大多是弃城后撤,再图**。

最残酷的战场《三国群英传2》千人国战解说

在国战系统中水战是一个戏份很大的重要部份,许多时候拥有了制水权就拥有了快速运兵集结、封锁对方港口的能力。港口被夺就意味着敌军可以在他们喜欢的时候大举兵临城下,所以守军会立刻不遗余力地夺回失去的港口。所以在陆战进入胶着状态的时候,谁的水军更强,谁就有能力迫使敌军顾此失彼,在战略上陷敌于被动。

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水战的船只并不是简单的运输工具,而是按照当时比较常用的三种船型来设计的战斗舰只。从小到大分为走舸、蒙冲、斗舰,越大的战船搭载的武器越强,斗舰几乎是无敌的海上堡垒,走舸只是有一定自保能力的运输舰罢了。但是在大规模的水上配合作战中,蚁多咬死象的战例常会发生。几艘走舸包围斗舰后,走舸上的玩家接舷作战,很快就能让斗舰失去战斗力,无奈地沉没。

最残酷的战场《三国群英传2》千人国战解说

在《三国群英传2》的国战系统中,有无数种战略安排和战术配合,无论是现实战争中出现过或是未出现过的,只要合理,都能在游戏里运用得酣畅淋漓。且不论军团的指挥或是满级的大将,即使是一个等级较低的玩家,在千军万马中也能偶尔有所斩获,这就形成了国战系统的独特魅力。如果想要体验真实的三国时代的大型战斗,国战无疑是最好的选择。