【两大系新坐骑特点阐述】
战犀坐骑最吸引人的方面,莫过于它接近300的恐怖移动速度,目前游戏中,在同样吃神行丹和冲锋符的情况下,战犀无论瞬间还是持久跑路的速度都是所有坐骑中最快的。从而在国战追杀、以及逃跑中可以比选用其他类型坐骑的玩家抢得先机,获得速度上的优势。
其次就是战犀全八系、共48%的属性伤害,以及总数170点属性点的加成,各系属性点均有涵盖的战犀虽然比较平均,没有突出的特色,但是万金油的分配方式,使得无论是何种职业、何种玩法,均可选用战犀作为自己的坐骑。
新神兽坐骑共分六种,分别针对不同的职业玩法有不同的属性点加成,使得选用新神兽坐骑的玩家可以将自身职业的特点发挥到淋漓尽致,比如谋士选用的玉兔,就可以让自己的防御能力和带兵能力更上一层楼。但是高属性点加成的特点同时也是神兽坐骑的缺点,只有属性点加成,没有属性伤加成,并且低移动速度限制了新神兽坐骑在国战中的作用。
【两大系新坐骑作用分析】
在之前的攻略中,我们曾经对属性伤害对技能的加成做过一次试验,得出了只要增加属性攻击,就能增加技能伤害,并且装备上的属性攻击不会被防御者身上的属性防御所抵消,防御者身上装备的属性防御力只抵消技能栏上显示的属性攻击的结论。
所以,战犀在高移动速度的前提下,48%的属性伤害对于所有的技能都是有效的,比如禁卫这个职业,无论是穿弓这样反应加成的必杀技能,还是雷击闪这样智力加成的武将技能,都可以收到48%的加成。
而高级神兽坐骑,在它所加成的属性点所影响的技能效果是要高于战犀。比如谋士骑精杰玉兔,在用精神加成的破元击所造成的伤害,是要高于骑战犀时候的数值,但是其他属性加成的技能,其威力则要大大降低。
【两系新坐骑作用定位】
所以,如果是输出型的攻击职业玩法,以国战为目标,需要使用多种连续组合技能来实现斩敌讨目标,那么能对所有技能均有平均加成的战犀是首选目标。
反之,如果不需要多样的连续技能组合,而是只使用单一的高攻击伤害技能,比如谋士的破元击来摸人头,不需要追杀敌人的玩法,那么新神兽坐骑是很好的单技能加成坐骑。
【结语】
两大坐骑的最大区别除了移动速度,还是在于对技能效果的加成上,根据自己的玩法特点,来选用最适合自己的坐骑,必能让你在今后的打王、国战场上事半功倍,取得让人侧目的成绩。