普通玩家对国战的一点建议

  首先apc得加强。卫兵什么我这垃圾一个钢击绰绰有余,不过这也对。小兵受不了前锋一枪。不过那些导师太水了吧,还有那一片的人貌似都是将军类的。都太水。

  一个鹰旋就尸横遍野有木有!!!(起码也得两个鹰旋。。。)额不管怎样反正统统拉回去重铸,还有就算是小兵弱也得有限度啊。。。不能弱的木有节操吧!!!你让吕布站那让小兵桶一下。。。看你能挨几刀?就算不改你改改命中率也好啊。miss多一点这不就相对真实了?。。。额还有最好可以设定一个士兵什么官,就是可以在那里花钱功勋什么的派大军攻打什么城。(士兵不受控制)这样就大大增加了胜负得悬念。不能让胜负全握在玩家手里没什么意思。让小号也能随大军出征,这样可能会达到全**战,人本来就少,参加国战的也就那么几个人。

  如果不定时可以增加一些boss(别跟我说小王。。。台词还挺霸气,什么陈机会扩大本大爷的地盘。***就十几个人扩大个P啊。顶多在固定点来回转悠等人杀)如果可以最好搞搞什么群雄诸侯也过来时不时搞搞南和谐蛮入侵,吕布从白门楼出来啦(一定要有兵,张辽什么一块来)。

  让APC也能打城,万一国战结束还是NPC那就是他的城税金不变,(电脑的智商和时间撑死也就两三个城)不过血量要减少,比普通玩家多点吧(你能秒他他也能秒你)不然打半小时就不国战了。

  反正增大悬念不能让决定权全攥在玩家手中。这样才够激情。传送么。。额天灯路线不能断断了传送也传不了。这个不变态。一般势力城都是相对集中的。很少有千里之外的孤城。我觉得国战太快节奏了。国战不应该是攻城这么单调还有遭遇战。路上打神马最欢乐了。不过人少很难实现。。。硬伤今个写到这。大家有啥想法都可以说。。。