我想说策士国战并不弱

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逛过17173的论坛 官方论坛,经常看到很多玩家说策士PK垃圾,所以一直想发个贴子证明一下策士的定位并非只是辅助,30号封测结束,借此机会我也写下我的输出型策士心得。以下心得多是针对120级之前,大家赞也好 骂也好,我都不会在本帖再回一句话。

首先说加点,看到很多新人狂点精神,其实智力对某些加血技能也有加成的,还可以提高武将技攻,既然我们玩的是输出型策士,那就多点智力吧。关于反应,我的看法是要么点20点,要么点80点以上,20点是为了配合装备+的反应点,让施法1.1秒的技能变1秒,而点80点是为了让落石更快(80+装备加的反,如果能够达到9X以上配合加速丹可以1秒1下),不要小看这个技能,配合15%晕人几率,作用很大。体魄 统御就不用说了,大家都知道这2项的重要性。下面是我的加点图(武力点错1点):

再看落石跟命疗的施法速度图:

下面是我的天赋:

其实国战中回天的释放机会是很少的,那4点属于我的误加,可以转移到炬石轰或者将10点雷击分5点给气旋,然后不加炬石轰转而加雷击闪,就看大家喜欢哪个群招了。天赋并不完美,完全凭个人台服经验加的,希望大家可以一起研究下。
国战中,对于武士,双毒是必须给他的,然后就一直落石吧,晕到就赚了。气对武士来说就是命,一个有气的武士可以秒杀任何一个职业,但一个没气的武士就是羊,所以国战中被武士秒很正常,也很值,武士多是以命换命(以后气增多了大概就不是这个情况了),解决一个武士对于缓解国战线上压力的作用是很大的。9C如此偏爱武士,其实戒指 内衣稀有化的改动是变相加强了武士 侠士,因为这2样都是可以精炼斩 刺 碎 射属性防的。
对于侠士,毒也尽量上吧,然后跟武士差不多,现在侠士的反应优势还不明显,如果到了像台服160这个阶段,侠士的高暴击 高射速让侠士处于目前国战的巅峰,这也是我们要点反的原因,如果到了160这个阶段,策士反应很少的话,是抵不住侠士的暴力输出的,有了高反应起码可以保证不死,一直刷命疗的回血速度让你很多危险时候可以逃命。
对于术士,死命的撑火 水 仙 妖 射的属性防吧,如果这5项达到一定高度,术士对你威胁应该不是很大,直接落石,对于手法好 跑位风骚的,再给他加个毒。术士前期最容易吃王,国战也最容易拿第一,但如果真的撑起我说的这5项,术士也不是很可怕,但千万别小瞧术士,爆发力也是很强的。
策士就不用说了,直接落石吧,闲暇之余可以放毒给对方解。

关于带兵,目前当然是弓骑国战最牛,吃王轻骑好点,现在测试,骑兵的发放量很大,到了公测骑兵一开始会很稀有,所以男兵转大刀,女兵转杀手是最佳选择,实在不推荐长弓,2代跟1代差别很大的。这4种都是国战比较突出的兵种,当然挂机也很强,以后出的铁盾兵是那种只想清清小怪,给兵加加血就能吃王的玩家首选。
关于瘴气弹 毒牙袭这两个技能,120这个阶段可以说是策士的招牌技,但是以后效果就不大了,所以不要过于依赖这俩技能,不过杀王还是很有用的。120-150这个阶段可以说是策士的黄金时期,因为小兵的125技能,让带兵策士爆发了一下。
下面是本人网通封测策士第2-6次国战的排行,第一次级别没上去,排了个第4,就不上图了...

最后祝大家早日找到属于自己的加点方式,本人所做的只是让新人了解下策士并不只是辅助,希望对策士玩家有所启示。

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