在《三国群英传2》的八大二转职业中,虎将是唯一一个要分两次才能说清楚的职业。虽然其他职业也有拿不同武器的选择,但都不像虎将这样,选择不同的武器几乎类似于两种职业。也看到不少人在问究竟是长兵虎将好,还是重兵虎将强。其实长兵虎将的攻防能力更加均衡,重兵虎将的瞬间爆发输出更为强大。归根结底,强弱不在于职业,在于使用的人。所以,玩出自己的个性相比强弱来说似乎是更加重要的。今天,就让我来说一下200级长兵虎将的天赋,好帮助大家拓宽思路。
【长思路】兵虎将天赋
长兵虎将虽然在攻击力和暴击率方面略逊于重兵虎将,但是多出一个盾牌的优势让长兵虎将的攻防能力更加均衡,所以在天赋方面,更好的将这一优势承继下来并最大程度的发挥出来是需要重点考虑的对象。在职业特性中,长兵天赋侧重减防,重兵天赋侧重暴击,一套完整的长兵天赋最好是能将长兵虎将的职业特性完全的发挥出来,以达到进可攻得势如破竹、退可守得稳如泰山,方为上品。
长兵虎将就是一个副本可以当牙将用,国战可以当虎将用的职业。盾熟练是必须要加的一个重要天赋,如果你侧重于副本打王,铁盾也同时加满;如果你更喜欢国战pk,铁盾可以直接5点过度,最终目的用来加到盾击。
长兵虎将如果用来国战,pk的优势和牙将非常类似,也拥有盾击这样的神级眩晕技能,所以如果有盾击突击,天赋则需要侧重于发展它们。当然,如果你没有盾击、突击等技能,在天赋方面盾系加到铁盾,省下的近30点天赋,可以把长兵系的一排天赋点满,在pk中也可以有不错的发挥。甚至在副本中可以冒充牙将。
在虎将二转天赋中有比较大的分歧,原因就在于你是否有虎将的大批二转技能书,毕竟虎将的二转技能书都是非常珍贵的,并不是每个人都可以拿全。
除了“长兵秘诀”这个被动减防天赋是必加的之外,如果你没有斩月、升龙之类的技能,那就可以把天赋侧重在诸如“武力锻炼”这样的被动天赋,以及连刺、怒击等基础长兵输出技能的伤害增强上,要知道基础可不等于不好用。
在虎将的天赋中,中间两排的天赋如果仅仅看说明都是非常诱人的,不过天赋点方面却不可能把他们全部加上,如果仅仅考虑重点的话,战鬼之心算是一个必加天赋,其他的诸如集气心得、奋战不懈两个天赋,分别是恢复怒气和攻击时恢复体力,实践后感觉在实战中的意义很小,可以不加。如果实在对它们有爱的话……那就只能牺牲连刺等技能的输出来加它了,不过这样对于长兵虎的输出削弱很大。
【长兵虎将的未来】
在未来的等级中,长兵虎将的“飞星”天赋如果加满可以100%降低对方的30%刺防,实战效果必然很好。再辅助以“暴怒术”的持续保障,输出能力可以进一步强化,完全可以紧追重兵虎将的输出。与此同时,在盾系熟练和铁盾这两个基础技能的保障下,拥有让重兵虎将羡慕的防御能力。
【说说天赋加点的思路】
我们近期讨论的天赋加点,并不是说希望大家按照文章推荐的天赋原封不动的加出一套一摸一样的来。而是尽量把天赋应该如何加,各自有什么作用来给大家讲出来,帮助大家拓宽思路,毕竟不是每个人都能把所有天赋都试验过来。要知道,真正成功的天赋是每个人根据自己的性格特点,以及玩法定位,加出最适合自己的天赋,这才是最成功的游戏经历。