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报道日期: 2010年5月7日
稿件标题: 暗术士是这样炼成的
正 文:
暗术士是这样炼成的
三国2中术士有自己的特色:远程攻击且输出高是最大优势,血少防低是最大劣势。那么,国战中术士与号称 “血牛” 的武士狭路相逢会怎样呢?通常武士看到术士会毫不犹豫追过去杀,他们看到术士那点可怜的血肯定满不在乎吧。术士呢,看到武士会很头疼吧,杀半天杀不死,自己倒先挂了。
我是术士,暗杀型术士,单挑武士的战绩:先后单挑10次以上,无一败绩。最大功绩:国战中独自1人与2武士PK(其中一人满级,一人114级),KO之,对方原地先后复活,又杀其一后被杀。要知道,我们战斗的地方是在狭窄的山谷里,如果在平原可能战绩更好。
武士看到这里可能要说我吹牛了吧,呵呵,在术士改版前,我——暗杀型术士,单杀武士,游刃有余。改版后较难了,但依然保持单挑全胜。
下面我来说说暗杀型术士(以下简称暗术士)是怎样炼成的。
术士主要攻击方式是重兵权杖法术攻击和暗器必杀攻击。
一、改版前的暗术士。
重兵权杖术士也就是智术士,武将技攻击力强,但攻击速度较慢,在“秒杀”时代很难和武士抗衡。我最初就是智术士,后看到双武反应术士的强大,决定去体验下,但阴错阳差,我得到一把好匕首,+15的蓝色龙骨匕首(后加到17),看到仓库里还有个红莲灯,也用上了,不知不觉开始走暗术士之路。
几经摸索,加点如下:武力40,反应100+,智力60+,精神15,体魄60+。
天赋:火、仙熟练10,火灵镖、御飞刀熟练10,暗器熟练、暗器之魂10,金蚕脱壳10,灵药护心10,其他不重要,随便加。
效果:火灵镖是暗术士的主要攻击武器,我加点后火灵镖攻击1820+。
攻击流程:先开七星,然后:破气击、妖气噬魂、御飞刀,对方基本就倒了,太快?不快,这其中夹着至少2个火灵镖。破气击、妖气噬魂、御飞刀都是瞬发技能,但各自功能不同:破气击在减少血的同时更重要的是减掉武士一格气,各职业一般是三格气(有四格,但太难得了,我有,呵呵,杀金虎张角得的),武士主要攻击输出是必杀技,需要怒气,如果他开个防比如铁盾,费掉一格,我破他一格,他只有一格了气了,杀得了我?妖气噬魂,当然能掉他血,但主要功能是恐吓,给他头上来几个骷髅,吓唬之,而且还掉他蓝;对方稍一乱,飞刀夹着火灵镖来了,倒也倒也。在三次攻击中,如果手法得当,会有三次火灵镖攻击相伴随。更何况,火灵镖有15%的晕,飞刀有50%的爆击。术士也三格怒气,七星、破气、妖气各一格正好,如果有四气,再来个仙剑更厉害了。也许有人说,人家武士要有四气呢,不怕,术士有远程优势,转的打,武士很难捉到你,即使两次必杀都打到,也杀不死术士,有七星顶着呢。术士需要较好的操作技能,多练就好了,和武士顶着打当然是不行了。
二、改版后的暗术士。
改版后,暗术士威力确实减少了很多,火灵镖攻击由1820+直接掉到1230左右了。那么,以火灵镖为主战手段的暗术士是不是就无法生存了呢,答案是否定的,暗术士,独行侠的代称,依然独步天下,沙场纵横。
以变应变。
加点:武力10,反应80,智力100+,精神20+,体魄60+。这里,主要是反应和智力的变化。之前加高反,因反加火灵威力较大,攻速快。现在改为加高智,在保持一定攻速的基础上尽量提高武将技攻击。火灵镖威力小了,主要攻击手段换为武将技攻击,因系统有了自动技能功能,释放技能衔接紧密,大大弥补手动发技能的空档。
天赋:基本不变,但禅心要加满,可以多30点攻击力,要把仙剑击加到5,最好是10.
自动武将技功能设置:赤焰、冰雹、飞鬼戟。
攻击流程:先开七星,破气击,此后技能顺序自动发动,只需要注意跑位就可以了,在第一个自动技能施放后,手动妖气噬魂,在第二个技能自动施放后,手动仙剑击。如果对手还没倒,手动御飞刀。通常,我在各技能都放出后,手就狂点“4”键,这是御飞刀的快捷键,越快发出越好。因改版后各职业血都增长很多,所以PK会持续较长时间,需要大胆、心细,最重要的是信心十足,看到自己血少了千万别跑,逃跑只有死路一条。在辅助技能里,把神愈术放进去,如果你怒气够的话,自动神愈一个,就更完美了。这里需要特别注意,要把握好自动技能释放的时机,否则手动技能不会按你的想法发出去。还是那句话,多多练习。
把我的老底都交代出来了,呵呵,但愿能对各位,特别是能给新手或者想换职业的玩家提供点参考。
暗术士,前路光明。