纯非RMB策士公测——生存计划

     大家好,经过几次国战洗礼,发现以前写的东西存在很多漏洞。在此公测在即、转职属性及天赋重置机遇到来的前夕,谈谈我的公测纯非RMB策士生存计划。

练级:练过带兵策士号的人大概都清楚,练级太累了,不是不休闲是太费时间。不止是人物练级慢,人物练满了还要练小兵,目前我人物满级三天,(我基本就晚上能挂下机,升级比较慢)可是士兵还只有106级。昨晚的8小时大兴竟然只升了一级(无人抢怪)!于是我计算了一下,按照我的练级方式,每天都有大兴令德情况下大约还要13~15天。而且练满了还得更新装备,不然现在的国战中是个冲上来的角色都一身加持,小兵的攻击对于他们几乎就是挠痒痒,个位数值掉血……

于是我决定,在一转时候转成谋士,带兵加血的。别误会,这次我不带兵了,自己打,二转时候转成加血专精的,不带士兵。这样我的生存能力以及团队辅助能力就会更强,更适于国战。

国战:在目前看来策士的技能中基本智力加成都很少,倒是一些必杀技能(瞬发)都是精神加成的,像破元击目前加成就是610%!也就是说,加精神同时加攻击力和治愈能力。还有就是以后大家血都加上来了,不再是现在的1点体力加20生命,而是40生命或更多,也就是说秒杀时代过去了,谁能站得久谁就是胜者。而且我大胆预测,公测时会开4~6格怒气。也就是说连续必杀技!那时候我们可以两个治疗结界,两次回天基本能加到2W血,加上小命疗,总共在30秒内加3W血应该不是问题,试问,一个不能秒杀的时代比的是什么?我认为是蓝,就是最大技能值。精神是加蓝上限及恢复的,而加精神的职业目前看策士是唯一的人选。不要说人家可以吃药补篮,你不可以吗?

总结:在下国战被虐,抑郁中产生灵感,也许不入各位大侠的法眼。但是计策已定我会坚持走下去的。

另外:我目前是一个带兵策士,而其为了测试各种兵种我专门练了6个步兵,也就是大刀、长枪、重锤、双剑、杀手和女弓。发现其中攻击最高,也就是国战时打人能打出百位数的只有大刀兵,其次是枪兵和重锤能打出几十,其余兵种几乎是个位数。打雕像时候却发现个很奇异的事情,就是在其余兵种200~500的伤害面前,重锤兵以1700~3300的单次攻击力爆发出来,打门的时候也是这样。所以,各位看官,如果你还是舍不得放弃自己培养的士兵的话,请你们考虑下把他们转职成重锤兵,反正杀人靠兵是不可能的,那就让我们砸建筑出气吧,想想吧,6只小兵每人平均2000+的伤害,1.5秒一次,就是秒伤8000+!单人杀雕像(216W血)仅需270秒,要是小队6人杀就是45秒,要是30人突袭队就是不到10秒!试问谁人能敌?还有就是目前我的士兵还不是精锐的,不知道精锐后会有多少提升,期待吧~

惯例:战区:网通赤壁军团:FFD战梦ID:FFD格鲁