三国群英传OL第一代,我从开区就玩上了,垃圾的悠游为了赚钱,设置了几乎不可思议的锻造成功,其最大最垃圾的地方就是无穷无尽的“开苞”,说是款纯RMB的游戏其实也不对,因为你偶尔RB爆发的话还能得到好点的书,不完这个游戏的玩家大都是应为人少,国战没有意思,因为有许多人是靠挂机来国战的,现在留下的大部分是投资了巨大财力的人。
三国群英传OL2,刚开始人很多,现在人也少了,原因很多,我个人认为有以下:
1.游戏升级不合理:游戏升级太慢了,其实也不能说慢,主要是升级要靠挂机,挂机必然需要电脑且没日没夜的挂,现在电脑也不能说是普及了,最起码很多学生就没有,所以要每天逃课、包夜、还不能安心,因为PVP你一不小心就被别国的给砍在城里站岗去了,就是在JY、DX那也必须要有牌子呀,就是有牌子也有很多人会“引王”害你站岗,为了学业,所以很多学生退出了。上班族比学生好点,起码不要去网吧呼吸污浊的空气,不要到毕业时连个毕业证都领不到,但毕竟上班要比熬夜盯着电脑重要,我就是,晚上挂机把游戏音乐放高,只要听不到砍杀声就起床重新跑以下地图,真的很累,身心俱疲,现在家庭也不和睦了。
2。黑心的第九城市:我今天彻底决定不玩这款游戏了,原因很简单,今天要国战,我150强化+21的长兵耐久度上限只剩下10了,去修理居然一个锤子要50J,我就晕倒了,我千辛万苦跑一天任务才能赚60J左右,修一个兵器居然全花光了,有人说这东西本来就是要冲RMB用元宝买东西修理的,我觉得也是,150了,每天都跑任务,很多天了居然还是50级的马,看了下居然有要1000J的马,1000J就是200多RMB呀,9城你想想,你不然我安心睡觉把我奖金都扣光了,我还哪里有钱买你这些东西,这不是你逼我不玩吗。
3.BOSS、国战系统:这游戏到了这份上,估计最吸引玩家就是BOSS、国战了,但是几乎所有的BOSS都是卡着杀,根本就不求一点配合,虎将、牙将;博士、谋士......根本就没有一点区别,就是你上去就砍,死了回去,用标记卷轴飞来继续砍,根本就没有一丁点的配合,队伍倒是组起了,但都是各自为战,也不是玩家不喜欢配合,因为你装备再好的牙将也更本就抗不住王,你和虎将没有什么区别,那样的话你还不如强点伤害。国战同样没有配合,大都是人海战术,策士不复活不加血,这也不能怪你9城,但是自己复活,复活卷轴还有冷却时间,难道你就不会设置复活卷轴没有冷却时间,并且可以复活他人吗?死了跑回去再重新跑来,当跑来后一看,结果被下城了。结果所有的人少的工会就顶不住了,因为你们人少,死了一个回去一个,战斗力大减。当然你会说你会说你会复活别人也会。我不知道真么解释,总之我觉得三国群英OL一代这点做的挺好。
悲剧的9城,你要好好接受玩家的意见,不要一味的抢钱,以后的时日还长呢,要是玩的人多了,还怕你黑不到钱,不要一味的用金钱来诱惑玩家,什么同意三国就100万,什么“**”赚游戏币,能玩起你这修理一个兵器都要50J游戏币的人,不差你那点金币,你要用游戏的特点,和可玩性来吸引玩家,那才是长久之计,你把你的精力好好用在你代理上吧,改良游戏,游戏才刚刚开始,我不忍看到好好的游戏就这样夭折,我不忍看到好好的三国题材游戏被你这样侮辱、糟蹋-第九城市你好好反省吧。不要再引发游戏界的悲剧了。