非RMB玩家风筝流短兵盾武配点方式

    首先说说加点:我比较喜欢国战,不喜欢当纯MT,所以加点比较平均,基本上武力与体力是1比1加的,然后加了30点统御,准备带2个舞娘。

  下面说说天赋:短兵熟练10,盾熟练10,疾走10,点穴5,铁盾10,协力10,凝神10,手戟10,斩铁5,威吓10,骂阵10,残月5,盾刺5,盾击10。

  由于目前在刷战场积分,杀王的时间少,平时军团任务赚点钱仅能达到收支平衡,没有多余的钱去买技能书。突击、盾击、化气转魄、短兵斗气均未学。玩游戏的目的是在消遣,绝对没必要投入太多的金钱。所以嘛,装备也不怎么好,武器仅是一把+11的蓝色双刃斧,装备仅鞋子+10,由于开俸禄运气较好,仅少一件披风,其它装备齐全。在29号网通赤壁号称大反扑的国战中,就这么一个短兵盾武杀入了国战武士排行前10,总排名25。也是武士前十中唯一的短兵盾武,前十中长兵2名,其余均为重兵。其实老早就想把这个加点方法写出来,但由于在魏国,前几次国战中均压着吴蜀打,以至于后面杀人均没有功勋,100人讨都排不进武士前十,不能充分证明这个配点方案是否合理。这次由于魏国盛世皇朝和扭转乾坤的叛国,加上吴蜀的联盟,国战打得十分激烈。我所在的大汉军团在北线节节抵抗僵持在濮阳之后,又回防大本营陈留,一直在一线作战,也给这次上榜创造了机会。所以这个配点方案是经过了充分论证的。

  然后说说具体操作,由于自己是穷人一个买不起突击、盾击,单本技能书均300金以上。但穷人有穷人的玩法,谁说短兵盾武非要顶着打,我就玩个风筝流短兵盾武。首先手戟减速,然后就开始放风筝,骂阵、威吓、残月轮流上,残月在怒气充足时或敌人血量不多一套组合下来能秒掉的情况下施放,没减速效果了再补手戟,放风筝的过程中千万别忘了给自己凝神。由于经常在战场,跟多个职业交过手。武士对武士,装备差不多的情况下,长兵武士突击和盾击没学全,重兵突击和震雷没学全,均能取胜。术士血薄一个组合下来,没七星铁定死,遇到火系的能晕人的术士,就比较吃亏了,基本谁占先谁赢。策士没学突击和盾击前,风筝流武士是绝对杀不死的,穷人的悲哀啊!侠士现在都知道改得是最弱的职业,装备全加10以上的侠士也都能和他打个五五开。什么时候凑足600金学了突击和盾击,嘿嘿,不用我讲了吧,PK的逆天组合了,单P的话,我想你不用怕谁了,顶多谁占先谁赢,学了化气转魄的话存活率就更近一步得到保证了。目前战场快毕业了,舞娘已经带上一个,还有17000积分。我只上午打战场,下午晚上人太多,就不去凑热闹了,差不多4-5天一个舞娘。

  杀王操作同上,感觉血补不上来的时候就开铁盾,刷王时优先骂阵,有多余怒气才放残月。105的王轻松单刷,就是时间磨得比较久点。等舞娘带上练到120后,就跟玩似地。

  游戏格言:风筝流短兵盾武,就不嗑商城药,气死9C!

  网通赤壁狂獅怒吼