很多人把弓侠区分为:力反,智反。这是个误区,玩过台服的都清楚,弓侠杀很大,是因为反应高堆达到0.4攻速,智力武力平均小堆,加强攻击。因此反侠、弓侠的武力智力必须平均堆,不存在力反或智反的区分。
首先我们要明确:禁拿弓就是靠开魂后的高攻速来杀人,因此反必须堆很高!达到0.4攻速的每秒2.5射。(没有强大的必杀可学,又无绊锁,除了开魂杀人没选择)
魂的攻击加成由:反为主,智力和力量均分为辅。因此加点必须反加爆,智力、力量少量均分加。而单一堆力反,智反是毫无意义的做法,20力量,20智力的伤害等同于纯粹的40力量。但是堆20力量,20智力明显比堆40力量要省点!
(配点)
反 180+163=1.4弓(358=0.4 )吃丹需343
1.25必(340=0.4)吃丹需324
1.20必(334=0.4) 吃丹需315
按照台服最新的200级全点数均灌反只能到235余7点,总反数达到358可以0.4攻速。
因此200级配点是:
反180+183(160+203)183是装备或者官职带来的反加成。
力 60(80)
智 60(80)
精 60
体 40
统 78(不带兵可以不点,加强到体力去) 如经济能力许可,装备堆反,可以冲括号内的160反,盈余平均分配到力和智。
堆60精是因为2%属性抗以及练气回蓝。
如经济能力许可,装备堆反,可以冲括号内的160反,盈余平均分配到力和智。
200级完成余10点(余30点)
国服150级配点:
力20
反163
智20
体20
具体的可能有误差,自己去178用配点器配配,我忘记具体的配点了。不管三七二十一,反直接往160点,够了后点体。150级可以成型。
(天赋)
因为禁的专长只有魂有用(个人认为)而且魂要150才能点~SO侠士点了150点专长
侠士 选择其中一魂+魂箭(20) 侠义(10) 弓弩(10) 智力(10) 精神(10) 雷玉(5) 激励(5) 莲华(5) 豪情(5) 士气(10) 重击(10) 练气(10) 斗志(10)
侠士天赋共120点。
禁卫 单一魂+魂箭(20) 雷玉(10) 选择性点火魂(台服最新版本已经修正爆率,纯粹开魂杀人变得很难,火魂相关技能大热)
P.S
战意(10)可删也无所谓!!更新后弓侠无法达极限爆击,不知官方写最高90%是写给我看的吗?这个天赋不要也罢。
练气 精60~每次放练气大约回300左右.还能继续升级赞,必学 精60+2%全属防赞!!
改版后我160禁弓侠单挂6怪~没血用豪情千万别用包扎.怪怪的有时点到自己.不打怪了
开31级魂挂网+练气常驻.血魔都满的.有时还要等怪勒~~
本来扣魔47现今改为31....开魂挂网的朋友注意.魂每2等多扣1魔!!!可以选一下!!如30级魂与31级魂都扣31魔力当然选31级魂来挂网
(打法)
选禁卫.打怪时!就别想发技能去打.浪费时间.虽然0.4秒一招.但放技能的话感觉还是会钝.
关于二连专精.我就放弃他了.不能再升级.距离又不远
如果玩剑豪的一定知道!强击的距离比二连还远!!常打全频王时!!(剑豪有天赋,拿弓也能放强击)
发了强击.接二连时~人物要往前走几步才发的出二连(小闷)
无脑开魂普攻射射射 就是反侠的打法
我没带兵,喜欢带兵的侠士可以带舞娘~谢谢观赏,有问题可以在评论区讨论,我会及时参与!