长兵虎将天赋加点

   玩过的都知道,虎将攻击高、爆发力强、血厚。牙将防高,攻低。

现在先说说,长兵虎将的天赋和技能

盾熟练 +10 +10%的防御,不加的是傻瓜,这个不加详细说明。

急走 +0   和带兵的职业打这个技能的确很有用,因为小兵的攻击速度快,容易出急走。和其他职业就很难说了。逃跑的技能不适合本人的性格,所以一点没加。

盾熟练 +10 虽然不比牙将的,但是效果还是有的,还是能顶一下。

长兵精通 +10

凝神 +10 回血技能加满吧。血回的快些,国战的时候杀人的时间就多一点,练级,杀王也会效率点不容易死。

协力 +0 很多人认为我是傻的,个人认为,看长远一点。10点天赋换10点攻和10点防,其实一点都不值。以后的装备和武器加的防御和攻击越来越高也不在乎在10点攻击和防御了,不过目前装备的属性都不怎么高,所以很多人都点满这个天赋。本人认为这个是个有钱人的技能,那种追求完美的有钱人,追求最高的攻击和防御的人,不过真正的有钱人会直接把所有的天赋加满。建议穷人别加了。

连刺 +10 在三次攻击的基础上加一次伤害。虽然第4次攻击比前面三次的伤害少,但是连刺在120转职后还有加20%伤害的天赋加,所以还是加满,如果那位觉的自己RP非常的好80%或者90%就够用的吧,把剩下的点都加急走去吧,反正你RP好。

旋樱 +5 过度一下就好,不要以为你能牛到冲进人圈,一个旋缨死一片那种。这个技能基础伤害太低了,虎将的范围攻击200级有无双,一代里面叫乱舞,那个技能才是虎将刷人的范围攻击。

骂阵 +5 很多人都觉的这个技能好用,远程的,伤害还可以,追人的时候好处特明显。个人认为这个技能对虎将来说是个鸡肋技能,因为转职后就没天赋加了,伤害也就没什么提升的空间,虽然技能能升级,100%的碎伤,对现在的战士来说,伤害真的不是很明显,为了防重兵技能谁都会拼命的加碎防,你也打不了多少血。所以+5过度一下算了,要看的长远一点。

威吓 +10 好用的技能。远程的能打2000血,减少对方攻击25点。一见面先来个威吓,你就比别人有优势,追人也很不错,这个技能配合手戟来用,一个威吓+手戟对方起码3000血25点攻击不见了。而且手戟在卡CCTV王的时候也能用。伤害高了东西就会多点。不知道更新了还能不能卡CCTV。

穿山 +5 过度下,看起来伤害最高的技能,技能说明里写的,这个技能伤害确实很高。但是不是一下的伤害,而是个放血技能。放血的时间好象有15秒这样吧。我也没的具体研究。虎将追求的瞬间的爆发力,在最短的时间用最有效的技能将敌人放倒,所以这个技能不太合适虎将。+5过度一下就可以了。国战的时候就知道这个技能是多么的没用,杀王的时候放放血倒是不错。

突击 +10 晕一秒,天赋说明是这么写的,觉的现在的突击好象有点垃圾了,你一突击,敌人晕一秒,你也停了一秒,感觉现在突击唯一的用处就是打断法师技能。不知道是本人机子不好还是网速不行,一突击人物的动作就很僵硬,有点找不到北的感觉。如果网速不好的玩家,突击的副作用就很明显了,追人的时候,一突击,敌人没和技能说明里的一样,晕一秒,而是自己在背后推了敌人一下,敌人被推了一段距离,自己缺在原地发呆。想追也追不上了。说了那么多突击的不好,但是还是+10点,以后的套装突击会晕3.5秒。估计开发商也觉的这个技能真的有点名副其实了吧,所以加个套装加成在里面,只要努力套装会有的。现在有的人只加了1点天赋为的就是打断法师技能,不过本人看不懂法师是什么时候在技能吟唱,真有点佩服那些人看的懂的人。

盾刺 +5 过度一下就行

刚击 +10 这10点天赋看个人爱好加吧,不爱加的就加到其他去吧。觉的刚击不错。也许和人单挑这个技能

不怎么样,但是国战的效果还是明显的,虎将的必杀是靠气的,国战混战的时候气很容易就打完了。你也不会笨到去平砍吧,这个时候刚击的用处就明显,这个技能比必杀伤害低了点,但是起码还能打去一点血,见到不是满血的敌人,可以用刚击杀敌。也就说刚击是保持战力的一个技能,不可能混战的时候,打完气就跑到一旁去加气。这个天赋+10的话,转职后的天赋也要加,这样伤害就会高了,杀起人来也很爽.两个天赋加满就是多加35%的伤害,虽然不比重兵虎将的效果好,多个伤害不低的技能也是很不错的。这个技能的优点就是攻击快,有时候用完技能还能多加一次平砍。而且不用怒气。

盾击 +10 出招快,能晕人两秒。目前虎将唯一一个控制技能,不加满这个天赋,和相同装备的策士打基本打不过对方,因为你不能打断对方的加血,基本上是打出了所有的怒气,对方还是满血。吐血的就是你了,加了急走的话估计还有机会逃跑。盾击是一定要加满了。虽然后面的天赋没有,目前来说,这个技能是最有用的,现在想杀人的话,加满吧。

飞星 +N 好象点加完了吧120点。前面看到我加了旋缨加了穿山很多人会看不明白,先说说飞星这个技能和天赋,加满天赋有50%的爆击,本人150级飞星能爆出4000的血,伤害很高的,拿白版的重兵加完两个碎岩天赋后也能爆出4000+的血。飞星的缺点就是出招慢了,这个是相对于长兵的其他技能来说。现在所有的职业的HP都有了很大的提高,从原来的一点体力+25点变成了+45点血,人物的HP多了很多,飞星在160级以后还有+20%伤害的天赋加,伤害也会变的很高。虽然出招慢了点,但是以后相当长的一段时间里杀人还是要靠飞星,对方血太多了,就只能靠高伤害的技能放放血。其实重兵的技能很多都是很慢,但是伤害高,重兵的慢技能能杀人,长兵的高伤害慢技能一样能杀人。+N的意思就说,这个技能要吃天命丸来加。吃10个天命,或者是150级以后吃一个天命,到200级的时候吃5个就行了,如果一开始就吃了天命的话直接加慢了吧。现在天命100G一个,有钱就买一个吃吧,到200级的时候估计能吃满了。

120以后的天赋,前面加了刚击的继续加刚击,连刺加满,+450点血那个天赋就别加了,以后的装备加血会多起来的,2W的血和19500的HP差别不是很大,10点天赋换450点血不值得。另外两个天赋长兵和武力看着加吧。以上是没带兵虎将的天赋加点。如果带兵的话带舞娘一只加状态就行了,加血的那只别带了,也不知道多少年才帮你加一次。以后的范围技能会更加的变态,什么武魂技啊,乱舞啊一击啊,绝对不是你那舞娘能顶的住的。

PK的时候目前手戟+威吓+盾击+连刺 没死的话+刚击。

因为17173上的三国2资料太少了所以才写了两小时的废话。加点很传统,希望对大家有帮助。真累,觉的还行的话,就顶一下给我点动力,我会在发表一篇关于重兵虎将的文章。