《三国群英传2》的武士—艺高人胆大

中国古老名谚有云:艺高人胆大。意思是实力高超的话,就可以毫无畏惧了。 在中国首款开放式战争网游《三国群英传2 Online》中,武士职业正是“艺高人胆大”的最佳代言人,武者无惧,既可近身PK挑敌军主将于马下,又可以在群雄包围的战场杀进杀出毫无惧色,武士或以强悍恐怖的战斗力让敌人胆寒,或以坚韧难挡的生命力鼓舞己方士气,因此成为不少玩家来到《三国群英传2 Online》的世界后首选的职业。

《三国群英传2》的武士——艺高人胆大

在瞬息万变的万人国战战场,攻防的转换往往只在眨眼之间。有鉴于此,选择武士职业的玩家, 可以根据自己个人喜好来确定自己的角色的类型,是攻击型还是防御型?到底是成为“万军之中取上将首级如探囊取物”的恐怖杀敌机器,还是成为“你一切有我顶着”的那种让御敌于千里之外的终极防御肉盾?加点的方案就掌握你的手里,一切由你做主。

武士的主要属性有武力、体魄和反应等。顾名思义,想提高攻击力的,自然要把大多数点数拨给武力这一项。体魄则是残酷战斗中生存的最大保障,因此防御性坦克武士,体魄的点数不要吝啬。反应这一项,则是辅助型,主要决定着角色的敏捷和速度,让角色如虎添翼。

《三国群英传2》的武士——艺高人胆大

因此,选择成为近战杀戮机器的武士,自然要以武力为主,体魄为辅武体系,这样的武士也是相对较多的,在最大化追求攻击伤害输出的同时,也保证自己的生存能力,这确实是一种比较流行的做法。攻击型武士,在兵器方面自然是势大力沉的重武器,配合按重兵器的线路来走的天赋,再适当加一些提升生存能力的辅助天赋,一个战场上的攻击疯子便捏合成型。

当然,话说回来,攻击型武士固然可以狂风骤雨般的进攻打的敌人阵脚大乱,但总的来说,“可持续发展”的能力则相对一把,所以不要只顾进攻而导致后院起火,在杀的尽兴的同时,一定要注意把握节奏,别让敌人抓住自己的进攻间歇的机会发出致命一击!总的来说,此类进攻型武士,是战场上最让敌手闻风丧胆的催命者,近战瞬间伤害输出,让你足以攻城拔寨的开路先锋,在国战中青史留名。

《三国群英传2》的武士——艺高人胆大

“未学打人,先学挨打”,还有种武士类型也比较实用,那就是以体魄为主的修炼方法,身为肉盾,防御能力犹如铜墙铁壁,扮演吸引怪物攻击的主心骨角色,在挑战高级王时成为大家心中的定海神针,而在国战又是最能牵制对方兵力的,这样的武士也能满足不少人心中英雄的梦想。此类武士,基于本身强大的防御力,“一夫当关,万夫莫开”的威名可以说是当之无愧,无论大小战役均能成为稳固战线的重要基石那便是士兵系统。虽然武士因为自身的强大力量,让他对士兵的依赖度很低,甚至有许多玩家干脆不带士兵,千里走单骑。但实际上,仅仅耗费10点统御值换来的两个士兵,并没有玩家所认为的那样廉价,如果一个攻击型武士身后跟着两名恢复型的舞娘,那么他的继战力将有一个相当大的提高;而防御型武士身旁随侍的大刀兵,也会让敌人知道什么叫“武功再高也怕砍刀”。

武士职业战神版的威势,尽显个人英雄主义,这总让人忘却士兵系统的存在。其实尽管武士由于自身实力彪悍的缘故,不太依赖士兵,但是“一个好汉三个帮”, 两个士兵,仅仅耗费10点防御值而已,用好自己配置的士兵,还是很有帮助的。总体思路是取长补短,攻击型武士身边配恢复型舞娘,加强防御。而防御性武士则配置大刀兵护驾,增加攻击。如此一来,攻守兼备,驰骋国战,建功立业,自然指日可待了!