术士的几个实用技能比较

如果按实用性比较的话,排名应该是(以下排名不看目标的属性防)
冰刨、御飞刀、赤焰、鬼戟(天赋点满情况下)
冰刨是除了仙剑外,瞬间伤害最高的技能,CD时间(冷却时间)除了免CD的赤焰外,跟鬼戟一样是最低的(3秒),施法速度除了瞬发的御飞刀外,也是最快的,所以冰刨是所有攻击技能中综合性最高的技能-排第一;御飞刀是武将技攻击技能中唯一的瞬发技能(一转的道士排除),硬直时间短、可以与其他技能连发,点满天赋还有50%的暴击,加上150点智力有5%的武将技暴击率,就能达到55%的暴击,暴击的伤害比冰刨还高稍微高一点,作为补尾刀是很好的选择,不过CD有点长而且要看运气,所以排第二:赤焰是单体技能伤害最低的,不过他是术士技能中唯一一个免CD的攻击技能,点满天赋还有持续伤害(持续伤害是无视目标的武将技防,包括妖气蚀魂,策士的瘴气弹、毒牙袭,武士的穿山),他是所有技能中持续输出最高的,在实战经验中(国战、PK、杀王)赤焰是使用率最高、输出伤害最稳定的技能-与御飞刀同排第二;排在最后的鬼戟有吸血效果(打中目标后依照武将技攻高低回一些血)以及点满天赋后减少一半CD时间,伤害也只比冰刨稍微低点,但由于施法速度比较慢实用性不怎么高,所以只能排最后。

群攻技能实用性排名是:冰枪术、集火柱、冰封三尺、妖星落、太极门、火焰弹
冰枪术施法最快,瞬间伤害最高,CD只需5秒,而且是选定目标方式攻击的(也就是百发百中),可以当作单体技能使用-排第一;集火柱总伤害最高、范围最广,但由于施法时间长,需要选定地点,而且伤害分3次,大概1秒造成1次伤害,打在正在跑动的目标基本上也就给目标1次的伤害,还需要消耗1格怒气,在守雕像、城门、关卡、狭窄地方才能发挥他的优点-所以只能排第二;冰封三尺自身范围的瞬发技能、范围跟集火柱一样广,而且附带2秒的定身,实用性很高,但CD长(没点满15秒,点满10秒,是没必要点的天赋)、需要怒气、必须近身-排第三;妖星落的伤害等于集火柱的2次伤害,范围小集火柱一个单位,CD只需5秒,不需要怒气,缺点跟集火柱一样,可以说是翻版集火柱-和冰封三尺同排第三;太极门和火焰弹排最后,太极门等于集火柱的1次伤害,范围不广,火焰弹只有目标有原本的伤害,扩散打中的目标只有原本伤害的一半。

仙剑击与妖气蚀魂应该是同样排名
仙剑击瞬间伤害最高,施法速度长;妖气蚀魂总伤害最高,瞬发技能但硬直高,无视武将技防,持续扣蓝。
仙剑击与妖气蚀魂是看作用目标是谁,各有优点。在瞬发、附带击晕、高灵活性的武士以及瞬发、可连贯攻击、高灵活性的侠士面前仙剑击能不能使出来都成问题,但妖气蚀魂就不存在这问题;仙剑击是瞬间伤害补尾刀能力更胜妖气蚀魂一筹。如果目标是小怪那仙剑击比妖气蚀魂实用,如果目标是BOSS那妖气蚀魂就比仙剑击实用;如果目标是血多的武士、侠士(包括武侠的优点、属性防、武将技防)那么妖气蚀魂比仙剑击实用,如果目标是血少并且需要吟唱的术士、策士(包括属性防)那么仙剑击(台服最新更新,仙剑击带斩伤)比妖气蚀魂实用。

2代与1代不同,2代不能像1代一样一招打天下,2代必须配合其他技能使用才能杀死对方,原本可以一招打天下的侠士(兵魂器)现在也被改掉了,1代一个神剑、一击就能称霸天下了,这也是2D(2.5)与3D游戏的区别。




以上是依照台服最新更新来写,有错请纠正..............