小谈术士的天赋加点

前面写了两篇文章,一篇是谈谈术士的几种练法(http://bbs.17173.com/thread/321/874/20100430/4bda77003ee4cd113-1.html),一篇是聊聊术士的几个技能(http://bbs.17173.com/thread/321/874/20100504/4be031ca9d46fc313-1.html),这次主要讲讲术士的天赋加点。

一名优秀的术士跟天赋的加法紧密相关,可天赋中那么多需要加点的地方,我们到底应该加在哪里才会使术士的攻击更为强大呢?本文中,以120级的术士为例,就是说我们手中有120个天赋点可以使用,看看到底应该如何处置这些弥足珍贵的点数。

首先在加天赋点之前,要确定术士的主修方向。何为术士的主修方向,就是要下定决心在水火仙妖四系技能中选择两系或三系技能,按照天赋表竖着的一条线加下去。比如主修仙水系的术士,可以点满仙术熟练,水术熟练,仙灵镖精通或水灵镖精通中的一项点满,一项点到五,再往下的御飞刀精通和冰雹精通都点满。这样,仙水系的术士就是将灵镖术,冰雹和御飞刀作为伤敌的主要手段了。

先说说必加的天赋点数。

灵药护心---十点。这个我想练过术士的都知道点满吧。

    ---十点。这个不加满绝对不行。

真劲发动精通---五点。这个加到五,只为了加七星。

七星转命精通---十点。术士必备。不加满就是脑残。

X术熟练---十点。X代表水火仙妖中的一个。

Y术熟练---十点。Y代表水火仙妖中的一个。

X灵镖精通---五点。

Y灵镖精通---十点。把一种技能镖加满。另一种只是过渡。

X系和Y系的单体攻击技能精通加满。(二十点)

以上是在我看来是必须用掉的点数。一共九十点。我们手中还有三十点。

用暗器的术士还要必加暗器精通,十点。

神愈术精通是必加的部分,关键是加到几。我的本意是韩信用兵---多多益善,当然点满最好。可是通过和一些术士朋友交流,有的点到五。为什么点五呢?因为神愈术现在很强大,五级的神愈术精通已经可以回满术士比较贫血的身体。这个看个人爱好了,建议点五点也行。

现在手中只有十五点了。这里分支较多。

一、再选一系技能加。即Z系熟练(五点)Z灵镖精通(五点)Z系单体技能(五点)

二、接着XY的技能图竖着往下点。将X系或Y系的单体技能下面的群攻技能点亮。一个五点一个十点。

三、静思十点,这个练级时很省钱。神愈术精通追加五点。

如果是带兵术士,建议把最后的十五点分给转魂术十点。

如果不是暗器术士,可以省下暗器精通的十点,最后手里有二十五点了,相信更加游刃有余了。